《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
313 2026-11-05 15:09
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃亚星正网一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,我们已找到症结所在,刻暴不过在该热修复上线前,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙有趣的跳跃是,”
尽管Dynamic表示是后立亚星正网首次遭遇此BUG,
刻暴 但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,不过事实并非如此,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,正在修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
